
网盘:百度 | 学分:5,VIP免费 | 发布:2025-02-20 | 查看:0 | 更新:2025-02-20 | C/C++/C#
2024年Microsoft DirectX完整开发课程

网盘:百度 | 学分:5,VIP免费 | 发布:2025-02-20 | 查看:0 | 更新:2025-02-20 | C/C++/C#
2024年Microsoft DirectX完整开发课程
2024 年 Microsoft DirectX 完整开发课程是一套全面的课程,旨在教授学员如何使用 DirectX 技术开发高性能、图形丰富的应用程序。该课程由经验丰富的游戏开发人员和 DirectX 专家设计,涵盖了 DirectX 的所有关键方面,从基础概念到高级技术。
课程特色:
全面覆盖:涵盖 DirectX 的所有主要组件,包括图形、音频、输入和网络。
实战导向:结合大量代码示例和动手练习,让学员亲身体验 DirectX 的使用。
项目驱动:通过实际项目驱动学习,提升学员解决实际问题的能力。
双师教学:由资深讲师和助教共同授课,答疑解惑,提供个性化辅导。
最新技术:使用最新的 DirectX 版本和工具,确保学员掌握最前沿的技术。
课程内容:
DirectX 简介和基础
Direct3D 图形渲染
Direct2D 绘图
DirectSound 音频
XInput 输入
网络编程
着色器编程
高级图形技术
最佳实践和优化
适合人群:
希望学习 DirectX 开发的初学者
希望提升 DirectX 技能的游戏开发者
对图形编程感兴趣,希望培养图形编程思维的人员
准备参加 Microsoft DirectX 认证考试的人员
学习时长:
约 6 个月,每周学习时间约 20 小时
学习方式:
在线学习平台
线下直播课堂(可选)
课后辅导答疑
项目实战指导
学习成果:
熟练掌握 DirectX 技术,创建高性能、图形丰富的应用程序
了解图形渲染、音频处理、输入处理和网络编程等关键概念
具备较强的编程能力和解决实际编程问题的能力
为后续的游戏开发或图形编程职业发展奠定坚实基础
课程亮点:
与 Microsoft 官方合作,确保课程内容与最新技术保持同步
由业内资深专家授课,拥有丰富的项目经验
提供项目实战指导,帮助学员将理论知识应用到实际开发中
颁发结业证书,证明学员的 DirectX 开发技能
课程目录
/15-022-2024年Microsoft DirectX完整开发课程/
│├─1. Introduction to Window Creation
│├─2. Introduction to Direct3D
│├─3. Development of Components
│├─4. Introduction to Rendering Engine
│├─5. Development of Buffers
│├─6. Development of Pipeline Assets
│├─7. Developing Mesh System
│├─8. Final exercises
1. Introduction to Window Creation/
│├─1. Basic Introduction to Project.mp4 65.2MB
│├─1. Basic Introduction to Project.srt 7KB
│├─1. Basic Introduction to Project.vtt 7.1KB
│├─2. Installing and Initializing The Project Settings.mp4 127MB
│├─2. Installing and Initializing The Project Settings.srt 15.3KB
│├─2. Installing and Initializing The Project Settings.vtt 15.3KB
│├─2.1 DirectXCourse.zip 59.1KB
│├─3. Initializing Window with GLFW.srt 22.5KB
│├─3. Initializing Window with GLFW.vtt 21.7KB
│├─3. Initializing Window with GLFW.mp4 151.4MB
│├─4. Learning Git Commands.srt 8.3KB
│├─4. Learning Git Commands.vtt 8KB
│├─4. Learning Git Commands.mp4 59.3MB
2. Introduction to Direct3D/
│├─1. Introduction to Direct3D.srt 13.1KB
│├─1. Introduction to Direct3D.vtt 13KB
│├─1. Introduction to Direct3D.mp4 128MB
│├─2. Basics of Direct3D.mp4 267.8MB
│├─2. Basics of Direct3D.srt 31KB
│├─2. Basics of Direct3D.vtt 30.7KB
│├─3. Drawing First Triangle.mp4 572.5MB
│├─3. Drawing First Triangle.srt 39.2KB
│├─3. Drawing First Triangle.vtt 38.7KB
│├─4. Challenge Solution.srt 5.2KB
│├─4. Challenge Solution.vtt 5KB
│├─4. Challenge Solution.mp4 54.8MB
3. Development of Components/
│├─1. Refactoring to Create Object.mp4 318.8MB
│├─1. Refactoring to Create Object.srt 29.6KB
│├─1. Refactoring to Create Object.vtt 28.6KB
│├─2. Adding Camera.srt 37.7KB
│├─2. Adding Camera.vtt 37.2KB
│├─2. Adding Camera.mp4 437.6MB
│├─3. Camera Challenge.mp4 91.2MB
│├─3. Camera Challenge.srt 5.2KB
│├─3. Camera Challenge.vtt 5.3KB
│├─4. Camera Fix and Cube Drawing.mp4 184MB
│├─4. Camera Fix and Cube Drawing.srt 17.9KB
│├─4. Camera Fix and Cube Drawing.vtt 17.5KB
│├─5. Adding Textures.srt 39.7KB
│├─5. Adding Textures.vtt 38.5KB
│├─5. Adding Textures.mp4 506.4MB
4. Introduction to Rendering Engine/
│├─1. Introduction to Engine Architecture.mp4 323.8MB
│├─1. Introduction to Engine Architecture.srt 22.4KB
│├─1. Introduction to Engine Architecture.vtt 22.2KB
│├─2. Brief Coding of Device Components.srt 22.2KB
│├─2. Brief Coding of Device Components.vtt 21.5KB
│├─2. Brief Coding of Device Components.mp4 189.4MB
│├─3. System Design for Swapchain.mp4 424.6MB
│├─3. System Design for Swapchain.srt 33.9KB
│├─3. System Design for Swapchain.vtt 33.5KB
5. Development of Buffers/
│├─1. Design of FrameBuffer.srt 34KB
│├─1. Design of FrameBuffer.vtt 32.7KB
│├─1. Design of FrameBuffer.mp4 350.5MB
│├─2. Creation of TextureView.srt 26.2KB
│├─2. Creation of TextureView.vtt 25.8KB
│├─2. Creation of TextureView.mp4 258.1MB
│├─3. Creation of GraphicsBuffer.srt 24KB
│├─3. Creation of GraphicsBuffer.vtt 22.7KB
│├─3. Creation of GraphicsBuffer.mp4 253.2MB
6. Development of Pipeline Assets/
│├─1. Creating Shaders Props.srt 44.5KB
│├─1. Creating Shaders Props.vtt 42KB
│├─1. Creating Shaders Props.mp4 438.4MB
│├─2. Creating Pipeline Assets Part 1.srt 25.1KB
│├─2. Creating Pipeline Assets Part 1.vtt 23.8KB
│├─2. Creating Pipeline Assets Part 1.mp4 292.4MB
│├─3. Creating Pipeline Assets Part 2.mp4 367.2MB
│├─3. Creating Pipeline Assets Part 2.srt 22.9KB
│├─3. Creating Pipeline Assets Part 2.vtt 21.5KB
│├─4. First test of Engine.mp4 572.1MB
│├─4. First test of Engine.srt 33.1KB
│├─4. First test of Engine.vtt 31.2KB
│├─5. Creating Command List.srt 20.4KB
│├─5. Creating Command List.vtt 19.5KB
│├─5. Creating Command List.mp4 312.3MB
7. Developing Mesh System/
│├─1. Creating Mesh Class.srt 27.6KB
│├─1. Creating Mesh Class.vtt 26.8KB
│├─1. Creating Mesh Class.mp4 266.5MB
│├─2. Creating Texture Resource.srt 11.3KB
│├─2. Creating Texture Resource.vtt 10.8KB
│├─2. Creating Texture Resource.mp4 130.3MB
│├─3. Creating Resource Importer.srt 19.6KB
│├─3. Creating Resource Importer.vtt 19KB
│├─3. Creating Resource Importer.mp4 276MB
8. Final exercises/
│├─1. Testing The Model System.mp4 701.7MB
│├─1. Testing The Model System.srt 40.7KB
│├─1. Testing The Model System.vtt 40.3KB
│├─2. Creating Pipeline Object.srt 26.9KB
│├─2. Creating Pipeline Object.vtt 25.6KB
│├─2. Creating Pipeline Object.mp4 436.7MB
│├─3. Creating Mesh Object.srt 26.6KB
│├─3. Creating Mesh Object.vtt 24.8KB
│├─3. Creating Mesh Object.mp4 511.4MB
│├─4. Adding Diffuse Light.srt 27.7KB
│├─4. Adding Diffuse Light.vtt 27.5KB
│├─4. Adding Diffuse Light.mp4 493.3MB
*声明:课程资源购自网络,版权归原作者所有,仅供参考学习使用,严禁外传及商用,若侵犯到您的权益请联系客服删除。