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课程介绍:初步探索《空洞骑士》的复刻,课程中包含2D动作游戏的基本内容,例如,角色移动、跳跃、攻击动画及脚本,插件Cinemachie的使用,镜头的抖动,主菜单栏的制作,利用U I Slider 控制
课程概述本课程旨在指导开发者如何从头开始构建一个 2D 游戏物理引擎。课程将涵盖物理引擎的关键概念和技术,并提供动手实践,让学员可以应用所学知识。课程目标了解 2D 游戏物理引擎的基本原理掌握刚体动力