
网盘:百度 | 学分:5,VIP免费 | 发布:2024-06-18 | 查看:0 | 更新:2024-06-18 | C/C++/C#
C++从0实现百万并发Reactor服务器[完结]
网盘:百度 | 学分:5,VIP免费 | 发布:2024-06-18 | 查看:0 | 更新:2024-06-18 | C/C++/C#
C++从0实现百万并发Reactor服务器[完结]
C++从0实现百万并发Reactor服务器是一个专业的网络编程课程,旨在教授学生如何使用C++语言从零开始构建一个高性能的Reactor模式服务器,能够处理高并发的网络连接。课程包括以下几个部分:
C++基础与进阶:在构建服务器之前,课程可能会复习或教授C++的基础知识,包括面向对象编程、模板、STL(标准模板库)、智能指针等高级特性。
网络编程基础:课程会讲解网络编程的基础知识,包括TCP/IP协议栈、套接字编程(socket ProgrAMming)、端口和连接的概念等。
Reactor模式详解:Reactor模式是一种事件处理模式,用于异步I/O操作。课程会详细介绍Reactor模式的工作原理,如何管理I/O多路复用(select/poll/epoll),以及如何设计和实现事件循环(event loop)。
性能优化:为了达到百万级并发,课程还会涵盖性能优化的技巧,例如内存管理、缓冲区设计、零拷贝技术、TCP/IP栈参数调优等。
实战项目:学生将实际动手构建一个或多个项目,将理论知识应用到实践中,构建一个具有高并发处理能力的Reactor模式服务器。
这样的课程适合有一定C++基础的开发者,特别是那些对网络编程和高性能服务器开发感兴趣的人。完成这样的课程之后,学生应该能够理解并实现一个高并发的服务器,并对性能优化有一定的了解。
慕课网-808-C++从0实现百万并发Reactor服务器[完结]/
│├─01 第1章 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览
│├─02 第2章 C++工程师必须掌握-脱离linux操作系统,谈并发没什么意义
│├─03 第3章 对网络通讯重要的-linux的目录、文件和时间操作
│├─04 第4章 进程控制和进程同步
│├─05 第5章 网络服务器基石-网络编程与网络通讯原理
│├─06 第6章 高并发的基石-IO多路复用
│├─07 第7章 开始手把手带大家从0实现百万并发的Reactor服务器
│├─08 第8章 Reacor模式中的事件驱动机制核心原理
│├─09 第9章 来,先实现单线程的Reactor服务器的功能
│├─10 第10章 单线程不能发挥多核CPU的效率-线程池技术实现多线程的Reactor服务器
│├─11 第11章 优化Reactor服务器的种种细节
│├─12 第12章 真金不怕火炼-在正式PC服务器测试,见证每秒百万并发
│├─13 第13章 课程总结-有问题常来问答区,给你更多帮助。
│01 第1章 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览/
││├─01 1-1 C++从0实现百万并发的Reactor服务器-课程概览.mp4 22.9MB
│02 第2章 C++工程师必须掌握-脱离linux操作系统,谈并发没什么意义/
││├─01 2-1 linux环境高级编程导学.mp4 6.9MB
││├─02 2-2 linux的Hello world.mp4 64.4MB
││├─03 2-3 VSCode的安装和配置.mp4 42.9MB
││├─04 2-4 静态库和动态库.mp4 42.2MB
││├─05 2-5 编译规则文件makefile.mp4 60.9MB
││├─06 2-6 mAIn函数的参数.mp4 26.7MB
││├─07 2-7 gdb常用命令.mp4 48.7MB
││├─08 2-8 gdb调试core文件.mp4 20.5MB
││├─09 2-9 gdb调试正在运行中的程序.mp4 13.1MB
│03 第3章 对网络通讯重要的-linux的目录、文件和时间操作/
││├─01 3-1 linux的时间操作.mp4 35.5MB
││├─02 3-2 linux的目录操作.mp4 29MB
││├─03 3-3 linux的系统错误.mp4 49.8MB
││├─04 3-4 目录和文件的更多操作.mp4 39.6MB
│04 第4章 进程控制和进程同步/
││├─01 4-1 linux的信号.mp4 75.7MB
││├─02 4-2 进程终止.mp4 30.5MB
││├─03 4-3 调用可执行程序.mp4 43.1MB
││├─04 4-4 创建进程.mp4 69.1MB
││├─05 4-5 僵尸进程.mp4 53.7MB
││├─06 4-6 多进程与信号.mp4 30.1MB
││├─07 4-7 共享内存.mp4 39.9MB
││├─08 4-8 循环队列.mp4 54.9MB
││├─09 4-9 信号量.mp4 68.5MB
││├─10 4-10 多进程的生产消费者模型.mp4 18.4MB
││├─11 4-11 pthreAD线程库.mp4 19.8MB
││├─12 4-12 UNIX环境高级编程.mp4 9.8MB
│05 第5章 网络服务器基石-网络编程与网络通讯原理/
││├─01 5-1 网络编程基础导学.mp4 1.6MB
││├─02 5-2 .第一个网络通讯程序.mp4 89.9MB
││├─03 5-3 基于linux的文件操作.mp4 54.4MB
││├─04 5-4 socket函数详解.mp4 46.3MB
││├─05 5-5 主机字节序与网络字节序.mp4 26.1MB
││├─06 5-6 万恶的结构体.mp4 100MB
││├─07 5-7 封装socket客户端.mp4 100.8MB
││├─08 5-8 封装socket服务端.mp4 41.1MB
││├─09 5-9 实现文件传输功能.mp4 103.6MB
││├─10 5-10 多进程的服务端.mp4 68.2MB
││├─11 5-11 三次握手与四次挥手.mp4 97.5MB
││├─12 5-12 TCP缓存.mp4 52.7MB
│06 第6章 高并发的基石-IO多路复用/
││├─01 6-1 IO多路复用-select模型(上).mp4 122.5MB
││├─02 6-2 IO多路复用-select模型(下).mp4 68.2MB
││├─03 6-3 IO多路复用-poll模型.mp4 51.3MB
││├─04 6-4 IO多路复用-epoll模型.mp4 75.7MB
││├─05 6-5 阻塞&AMp;非阻塞的IO.mp4 88.6MB
││├─06 6-6 水平触和&AMp;边缘触发.mp4 133.8MB
││├─07 6-7 epoll的原理.mp4 12.3MB
│07 第7章 开始手把手带大家从0实现百万并发的Reactor服务器/
││├─01 7-1 从0实现百万并发的Reactor服务器导学.mp4 17MB
││├─02 7-2 优化epoll服务端程序,为封装做准备.mp4 79MB
││├─03 7-3 优化epoll服务端程序,为封装做准备.mp4 35.3MB
││├─04 7-4 把网络地址协议封装成InetADdress类.mp4 79.7MB
││├─05 7-5 把socket的库函数封装成Socket类.mp4 110MB
││├─06 7-6 把epoll的各种操作封装成Epoll类.mp4 79.2MB
││├─07 7-7 把与TCP连接通道封装成Channel类(上).mp4 65.7MB
││├─08 7-8 把与TCP连接通道封装成Channel类(中).mp4 168.2MB
││├─09 7-9 把与TCP连接通道封装成Channel类(下).mp4 53.4MB
│08 第8章 Reacor模式中的事件驱动机制核心原理/
││├─01 8-1 用C++11的function实现函数回调.mp4 66.9MB
││├─02 8-2 把事件循环封装成EventLoop类.mp4 40.2MB
││├─03 8-3 把服务端封装成TCPServer类.mp4 51.5MB
││├─04 8-4 把接受客户端连接封装成Acceptor类.mp4 72.2MB
││├─05 8-5 把TCP连接封装成Connection类.mp4 43MB
││├─06 8-6 在Channel类中回调Acceptor类的成员函数.mp4 45.5MB
││├─07 8-7 在Acceptor类中回调TCPServer类的成员函数.mp4 49.6MB
│09 第9章 来,先实现单线程的Reactor服务器的功能/
││├─01 9-1 用map容器管理Connection对象.mp4 53.6MB
││├─02 9-2 在Channel类中回调Connection类的成员函数.mp4 53.1MB
││├─03 9-3 在Connection类中回调TCPServer类的成员函数.mp4 49.9MB
││├─04 9-4 网络编程为什么需要缓冲区Buffer.mp4 70.8MB
││├─05 9-5 封装缓冲区Buffer类.mp4 95.9MB
││├─06 9-6 使用接收缓冲区inputbuffer.mp4 113.1MB
││├─07 9-7 使用发送缓冲区outputbuffer.mp4 99.5MB
││├─08 9-8 优化回调函数.mp4 80.6MB
││├─09 9-9 实现回显服务器EchoServer.mp4 113MB
│10 第10章 单线程不能发挥多核CPU的效率-线程池技术实现多线程的Reactor服务器/
││├─01 10-1 简单优化Buffer.mp4 33.5MB
││├─02 10-2 封装线程池ThreADPool类.mp4 74.6MB
││├─03 10-3 多线程的主从Reactor模型.mp4 126.7MB
││├─04 10-4 增加工作线程.mp4 89.8MB
│11 第11章 优化Reactor服务器的种种细节/
││├─01 11-1 在多线程中如何管理资源.mp4 64.1MB
││├─02 11-2 用shared_ptr管理共享资源.mp4 127.4MB
││├─03 11-3 用unique_ptr管理自己的资源.mp4 160.1MB
││├─04 11-4 用eventfd实现事件通知.mp4 98.3MB
││├─05 11-5 异步唤醒事件循环(上).mp4 86.9MB
││├─06 11-6 异步唤醒事件循环(下).mp4 132.4MB
││├─07 11-7 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(上).mp4 97.2MB
││├─08 11-8 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(中).mp4 87.2MB
││├─09 11-9 性能优化-阻止浪费,清除空闲的TCP连接(下).mp4 171.1MB
│12 第12章 真金不怕火炼-在正式PC服务器测试,见证每秒百万并发/
││├─01 12-1 如何让多线程的网络服务程序体面的退出.mp4 117.4MB
││├─02 12-2 如何设计更高效的Buffer.mp4 98.3MB
││├─03 12-3 性能测试-100万秒的吞吐量.mp4 92MB
││├─04 12-4 如何基于Reactor服务器开发业务.mp4 156.2MB
│13 第13章 课程总结-有问题常来问答区,给你更多帮助。/
││├─01 13-1 课程复盘.mp4 22.7MB
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