网盘:百度 | 学分:5,VIP免费 | 发布:2024-02-06 | 查看:0 | 更新:2024-02-06 | C/C++/C#

如何从C++独立编写一个openGL|计算机图形学底层原理

课程介绍

本课程将带领学员使用任何图形库,实现从0到1的图形学接口封装以及算法讲解并且带领大家手敲代码,一行一行进行实现

涵盖了(环境搭建绘制点,BresenhAM算法绘制完美直线,三角形拆分绘制算法,颜色插值算法图片操作图片二次插值放缩算法,纹理系统接口搭建及封装,矩阵操作理论以及实践OpenGL类似接口封装,3D世界的图形学理论接口封装等)

课程截图



*声明:课程资源购自网络,版权归原作者所有,仅供参考学习使用,严禁外传及商用,若侵犯到您的权益请联系客服删除。

下载地址(复制到浏览器打开,手机端请扫码下载):

请登录购买后查看,VIP全站免费下载

充值 升级VIP
收藏(0

万部精品课程任意搜

热门TAG: 堂美 语音 蒋鸿冰 正玄 大黑 放大 14094期 填报 14565期 招灵课
微信客服 搜索课程 返回顶部