网盘:百度 | 学分:5,VIP免费 | 发布:2024-02-06 | 查看:0 | 更新:2024-02-06 | C/C++/C#
如何从C++独立编写一个openGL|计算机图形学底层原理
本课程将带领学员不使用任何图形库,实现从0到1的图形学接口封装以及算法讲解,并且带领大家手敲代码,一行一行进行实现。
涵盖了(环境搭建,绘制点,BresenhAM算法绘制完美直线,三角形拆分绘制算法,颜色插值算法,图片操作,图片二次插值放缩算法,纹理系统接口搭建及封装,矩阵操作理论以及实践,OpenGL类似接口封装,3D世界的图形学理论及接口封装等)
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