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(20425期)2026AI视觉设计进阶实战课-更新:学习MJ+PS香蕉+GPT Image 2.0,完成角色建筑、场景插画与IP全案设计

 2026-10-02  ∙      ∙    

  课程内容简介

  《2026AI视觉设计进阶实战课》是一套围绕**AI设计工作流、Midjourney/Niji、PS香蕉、GPT Image 2.0与IP全案设计**打造的35节系统实战课程,重点不是依赖AI“一次生成成品”,而是建立“**草图定方向→结构与风格完善→垫图/混图/拼图/融图→精准控制→商业视觉输出**”的渐进式设计方法。课程从MJ安装、参数、提示词结构以及香蕉工具基础开始,通过角色、建筑等案例掌握AI设计基本操作;进阶阶段重点学习**Niji混图、比例控制、组合应用、PS内置香蕉流程、建筑升级、家园设计、体系化文生图、三视图精准控制以及草图转插画**。随后进一步训练个人风格建立、综合风格、人物动作控制、IP设计全流程,并完成角色三视图、动态图、游戏战斗图及插画宣传图等视觉资产。案例库继续覆盖**非生物草图整理、换配色、换动作、换脸、换渲染、体系化关键词、风格化小游戏、游戏关键帧及首尾关键帧动画**。最终以完整IP全案作为综合训练,将**角色、道具、场景、建筑、插画及动态视觉**串联起来,帮助学员建立可重复使用、可持续迭代的AI辅助设计工作流。

  适合学习人群

  1. AI设计零基础新手

  2. 插画与视觉设计师

  3. 游戏美术从业人员

  4. IP角色创作者

  5. 想提升AI设计能力的人

  学习后的收获

  1. 掌握MJ与AI设计工具

  2. 学会垫图混图融图方法

  3. 掌握三视图精准控制

  4. 完成角色与IP全案设计

  5. 建立个人AI设计工作流

  课程大纲

  1草图阶段(方向/有趣度)

  2完善阶段(结构/风格度)

  3工具应用(MJ+PS香蕉)

  核心方法

  垫图/混图/拼图/融图

  不是一次生成,而是逐步组合

  作业内容

  IP全案设计整套(角色,道具,场景,插画

  课程内容:

  01.作品集的准备.mp4

  02.系统课程介绍.mp4

  03.0基础MJ的初步安装.mp4

  04.0基础MJ的参数介绍.mp4

  05.0基础MJ的提示词结构.mp4

  06.0基础香蕉的基本介绍.mp4

  07.香蕉基本三步法(角色篇).mp4

  08.香蕉基本三步法(建筑篇).mp4

  09.GPTimage2.0的组合应用.mp4

  10.前言.流程介绍.mp4

  11.第一节.AI工作流初体验.mp4

  12.第二节.nji的混图应用.mp4

  13.第三节.niji的比例控制.mp4

  14.第四节.nji的组合应用.mp4

  15.第五节.有趣的建筑设计.mp4

  16.第六节.PS内置香蕉流程.mp4

  17.第六节2.建筑的升级流程.mp4

  18.第六节.3建筑的进阶升级.mp4

  19.第六节.4家园的设计.mp4

  20.第六节5.建筑的体系化文生图.mp4

  21.第七节.三视图精准控制.mp4

  22.第八节.从草图到插画流程.mp4

  23.第九节.建立个人风格.mp4

  24.第九节2.综合风格流程.mp4

  25.第九节3.动作控制和p值.mp4

  26.第十节.IP设计全流程.mp4

  27.第十一节.三视图和动态图.mp4

  28.第十二节.游戏内战斗图.mp4

  29.第十三节.插画宣传图.mp4

  30.第一节.非生物类的草图整理.mp4

  31.第二节.草图换配色,换动作,换脸,换渲染.mp4

  32.第三节.体系化的写关键词.mp4

  33.第四节.风格化小游戏流程.mp4

  34.案例库第五节.游戏关键帧.mp4

  35.案例库第六节.首尾关键帧动画.mp4

  持续更新中...

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